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	<title>Krähenträne Beschwören - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Earthdawn-Wiki.v4</subtitle>
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		<title>Furlinastis: Die Seite wurde neu angelegt: „&#039;&#039;&#039;Fäden:&#039;&#039;&#039; 0&lt;br&gt; &#039;&#039;&#039;Webschwierigkeit:&#039;&#039;&#039; 5/10&lt;br&gt; &#039;&#039;&#039;Wirkschwierigkeit:&#039;&#039;&#039; MVZ&lt;br&gt; &#039;&#039;&#039;Reichweite:&#039;&#039;&#039; 10 Schritt&lt;br&gt; &#039;&#039;&#039;Wirkungsdauer:&#039;&#039;&#039; 2 Runden&lt;br&gt; &#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; WIL + 4/Physisch und verursacht Teilweise Blindheit  Geist. Dieser Zauber beschwört einen Krähengeist mit einem blutbefleckten Schnabel und Krallen, der die Augen des Ziels angreift. Der Zauberer hebt die Arme und krächzt, streckt die Hände wie Krallen in Richtung des Ziels aus, währen…“</title>
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		<updated>2023-04-10T15:33:02Z</updated>

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Geist. Dieser Zauber beschwört einen Krähengeist mit einem blutbefleckten Schnabel und Krallen, der die Augen des Ziels angreift. Der Zauberer hebt die Arme und krächzt, streckt die Hände wie Krallen in Richtung des Ziels aus, während der Ruf endet, und legt eine Spruchzauberei-Probe gegen die Mystische Verteidigung des Ziels ab. Gelingt die Probe, fliegt der beschworene Geist aus den Händen des Zauberers auf das Ziel zu und manifestiert sich, indem er die Augen des Ziels angreift, was zu Teilweiser Blindheit führt. Die Wirkungsprobe bestimmt, wie viel Schaden verursacht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zusätzliche Erfolge:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wirkungsdauer Verlängern (+2 Runden)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zusätzliche Fäden:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Reichweite Erhöhen (+10 Schritt), Wirkung Verstärken (Wirkungsstufe +2), Wirkungsdauer Verlängern (+2 Runden), Zusätzliches Ziel (+1)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Furlinastis</name></author>
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