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	<title>Reittiere - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-14T11:20:19Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Earthdawn-Wiki.v4</subtitle>
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		<title>EDW e.V.: Die Seite wurde neu angelegt: „__INDEX__ &lt;seo metakeywords=&quot;Earthdawn 4. Edition,{{SEITENNAME}},{{lc:{{SEITENNAME}}}}&quot; metadescription=&quot;Auf langen Reisen bevorzugen Charaktere oft das Reiten…“</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „__INDEX__ &amp;lt;seo metakeywords=&amp;quot;Earthdawn 4. Edition,{{SEITENNAME}},{{lc:{{SEITENNAME}}}}&amp;quot; metadescription=&amp;quot;Auf langen Reisen bevorzugen Charaktere oft das Reiten…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__INDEX__&lt;br /&gt;
&amp;lt;seo metakeywords=&amp;quot;Earthdawn 4. Edition,{{SEITENNAME}},{{lc:{{SEITENNAME}}}}&amp;quot; metadescription=&amp;quot;Auf langen Reisen bevorzugen Charaktere oft das Reiten, weil Reittiere sie am Tag schneller und weiter voranbringen als ihre eigenen Füße.&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiere werden in vielen Regionen verwendet, entweder als Arbeitstiere, als Nahrungsquelle oder zur Unterhaltung. Spielwerte finden sich in [[Kreaturen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf langen Reisen bevorzugen Charaktere oft das Reiten, weil [[Waren und Dienstleistungen#Reittiere|Reittiere]] sie am Tag schneller und weiter voranbringen als ihre eigenen Füße. Nicht jedes Reittier kann einen Charakter jeder [[Namensgeberrassen|Namensgeberrasse]] tragen. Einige Rassen sind entweder zu groß oder zu klein für bestimmte Reittierarten. [[Namensgeberrassen#Menschen|Menschen]], [[Namensgeberrassen#Elfen|Elfen]] und [[Namensgeberrassen#Orks|Orks]] können fast jedes Reittier benutzen, bis auf die winzigen [[Kue]]s und [[Zoak]]s, die fast nur von [[Namensgeberrassen#Windlingen|Windlingen]] benutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Namensgeberrassen#T’skrang|T&amp;#039;skrang]] können ebenfalls fast jedes Reittier benutzen, auch wenn sie es meist nicht gerne tun. [[Namensgeberrassen#Zwerge|Zwerge]] können [[Pony]]s, [[Huttawa]]s, [[Troajin]]s und [[Maultier]]e reiten, aber ihre Beine sind meist zu kurz, um die Steigbügel von [[Reitpferd|Pferden]] zu erreichen. [[Namensgeberrassen#Trolle|Trolle]] sind zu groß und zu schwer für [[Reitpferd]]e und kleinere Reittiere, aber [[Streitross|Streitrösser]] sind stark genug, um sie zu tragen. Häufiger reiten [[Namensgeberrassen#Trolle|Trolle]] jedoch auf [[Granlain]]s oder [[Tundrabestie]]en.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur [[Tundrabestie]]en und [[Elefant]]en sind stark genug, um [[Namensgeberrassen#Obsidianer|Obsidianer]] zu tragen. In vielen Abenteurergruppen reiten [[Namensgeberrassen#Obsidianer|Obsidianer]] überhaupt nicht – stattdessen fahren sie in [[Planwagen]] oder [[Karren]], die von [[Maultier]]en oder großen [[Zugpferd]]en gezogen werden. [[Greif]]e sind die exotischsten Reittiere in ganz Barsaive, und nur hochkreisige [[Steppenreiter]] und [[Tiermeister]] haben die Fähigkeiten, um auf ihnen reiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reittier eines [[Steppenreiter]]s zu Spielbeginn und alle [[Waren und Dienstleistungen#Reittiere|Reittiere]], die von einem entsprechenden Händler gekauft werden, sind geschult und scheuen gewöhnlich nicht in einem Kampf, obwohl ihre Temperamente sehr unterschiedlich sein können. Ungeschulte Reittiere können für 75 Prozent des Listenpreises erworben werden. Wenn es nicht ohnehin angegeben ist, kosten kampfgeschulte Reittiere mindestens das Zehnfache des Listenpreises. Das Abrichten kann durch die Talente [[Tierfreundschaft]] oder [[Abrichten]] erfolgen. Beide Talente sind auch als Fertigkeiten erlernbar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EDW e.V.</name></author>
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