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	<title>Sandhummer - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Earthdawn-Wiki.v4</subtitle>
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		<id>https://v4.blutwald.de/index.php?title=Sandhummer&amp;diff=925&amp;oldid=prev</id>
		<title>EDW e.V. am 18. März 2021 um 15:58 Uhr</title>
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		<updated>2021-03-18T15:58:38Z</updated>

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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 18. März 2021, 17:58 Uhr&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sandhummer graben sich gerne in die sandigen Ufer des unteren Schlingenflusses und warten darauf, dass sich Beute nähert. Wenn eine Kreatur oder ein Namensgeber über einen Sandhummer läuft, springt er aus dem Boden und ergreift seine Beute mit seinen Scheren. Die meisten Sandhummerarten sind klein, und ihre Scheren verursachen nicht mehr als ein schmerzhaftes Zwicken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sandhummer graben sich gerne in die sandigen Ufer des unteren Schlingenflusses und warten darauf, dass sich Beute nähert. Wenn eine Kreatur oder ein Namensgeber über einen Sandhummer läuft, springt er aus dem Boden und ergreift seine Beute mit seinen Scheren. Die meisten Sandhummerarten sind klein, und ihre Scheren verursachen nicht mehr als ein schmerzhaftes Zwicken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>EDW e.V.</name></author>
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		<title>EDW e.V.: Die Seite wurde neu angelegt: „Sandhummer graben sich gerne in die sandigen Ufer des unteren Schlingenflusses und warten darauf, dass sich Beute nähert. Wenn eine Kreatur oder ein Namensgeb…“</title>
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		<updated>2021-03-13T23:17:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Sandhummer graben sich gerne in die sandigen Ufer des unteren Schlingenflusses und warten darauf, dass sich Beute nähert. Wenn eine Kreatur oder ein Namensgeb…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Sandhummer graben sich gerne in die sandigen Ufer des unteren Schlingenflusses und warten darauf, dass sich Beute nähert. Wenn eine Kreatur oder ein Namensgeber über einen Sandhummer läuft, springt er aus dem Boden und ergreift seine Beute mit seinen Scheren. Die meisten Sandhummerarten sind klein, und ihre Scheren verursachen nicht mehr als ein schmerzhaftes Zwicken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Fleisch dieser kleineren Exemplare ist in Urupa – und immer mehr auch in anderen Orten am Fluss – eine geschätzte Delikatesse. Alle, die aus dieser Nachfrage Gewinn schlagen wollen, sollten jedoch daran denken, dass einige Sandhummerarten so groß wie ein Pferd werden können und stark genug sind, um einen Troll zu zerquetschen. Die hier angegebenen Spielwerte gelten für ein größeres Exemplar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sandhummer sind als Tiergefährten geeignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Sandhummer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Herausforderung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Geselle (Sechster Kreis)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot;| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GES:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 7 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Initiative:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;STR:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 14 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Körperliche Verteidigung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ZÄH:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 14 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mystische Verteidigung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WAH:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 4 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Soziale Verteidigung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WIL:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 7 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Physische Rüstung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CHA:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 3 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mystische Rüstung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bewusstlosigkeit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Todesschwelle:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 86&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wundschwelle:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niederschlag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erholungsproben:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bewegung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 12 (grabend 8)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aktionen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 2; 2x Scheren: 14 (16)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kräfte:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Gehärtete Rüstung (KK)| Gehärtete Rüstung]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Heimlicher Schritt|Heimlicher Schritt (11)]]: Wie die Fertigkeit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Hinterhalt (KK)|Hinterhalt (10)]]&lt;br /&gt;
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! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spezialmanöver:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Knack den Panzer (KK)|Knack den Panzer (Gegner)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EDW e.V.</name></author>
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