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	<id>https://v4.blutwald.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=W%C3%A4rmesicht</id>
	<title>Wärmesicht - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-14T14:47:22Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Earthdawn-Wiki.v4</subtitle>
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		<id>https://v4.blutwald.de/index.php?title=W%C3%A4rmesicht&amp;diff=729&amp;oldid=prev</id>
		<title>EDW e.V.: Die Seite wurde neu angelegt: „Charaktere mit Wärmesicht können die Wärme wahrnehmen, die von einem anderen Charakter oder Gegenstand ausgestrahlt wird. Verschiedene Wärmegrade übersetz…“</title>
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		<updated>2021-03-13T23:31:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Charaktere mit Wärmesicht können die Wärme wahrnehmen, die von einem anderen Charakter oder Gegenstand ausgestrahlt wird. Verschiedene Wärmegrade übersetz…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Charaktere mit Wärmesicht können die Wärme wahrnehmen, die von einem anderen Charakter oder Gegenstand ausgestrahlt wird. Verschiedene Wärmegrade übersetzen sich in verschiedene Farben. Die Farbe eines Gegenstands hängt vom Wärmeunterschied zwischen ihm und seiner Umgebung ab. Extreme Unterschiede zeigen den wärmeren Gegenstand als weiß, und die Skala geht danach über Rot, Orange, Gelb, Grün und Blau bis hin zu Violett oder sogar Schwarz für kleinste Unterschiede.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wärmesicht tritt gewöhnlich in den Hintergrund, wenn mehr Licht da ist, aber sie erlaubt dem Charakter, im Dunkeln zu sehen, auch wenn dabei Details verlorengehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magie, die gegen normale Sicht wirkt (wie z. B. magische Dunkelheit), wirkt auch gegen Wärmesicht, und Wärmesicht kann keine Gegenstände durchdringen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EDW e.V.</name></author>
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