Leopard: Unterschied zwischen den Versionen

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Leoparden haben ein gelb-braunes Fell, das mit schwarzen Punkten und Rosetten übersät ist. Sie kommen am häufigsten auf den Ebenen in der Nähe von Barsaives Wäldern vor, obwohl man in den Bergen auch auf den Schneeleoparden treffen kann, der ein weißes Fell mit schwarzen Punkten und Rosetten hat.<br>
Leoparden haben ein gelb-braunes Fell, das mit schwarzen Punkten und Rosetten übersät ist. Sie kommen am häufigsten auf den Ebenen in der Nähe von Barsaives Wäldern vor, obwohl man in den Bergen auch auf den Schneeleoparden treffen kann, der ein weißes Fell mit schwarzen Punkten und Rosetten hat.<br>
Der Leopard ist ein Raubtier. Er versucht, einzelne Beutetiere anzugreifen oder ein Ziel von einer Gruppe von Kreaturen abzusondern. Wenn er verwundet oder in der Unterzahl ist, versucht er zu fliehen.
Der Leopard ist ein Raubtier. Er versucht, einzelne Beutetiere anzugreifen oder ein Ziel von einer Gruppe von Kreaturen abzusondern. Wenn er verwundet oder in der Unterzahl ist, versucht er zu fliehen.

Aktuelle Version vom 18. März 2021, 16:26 Uhr


Leoparden haben ein gelb-braunes Fell, das mit schwarzen Punkten und Rosetten übersät ist. Sie kommen am häufigsten auf den Ebenen in der Nähe von Barsaives Wäldern vor, obwohl man in den Bergen auch auf den Schneeleoparden treffen kann, der ein weißes Fell mit schwarzen Punkten und Rosetten hat.
Der Leopard ist ein Raubtier. Er versucht, einzelne Beutetiere anzugreifen oder ein Ziel von einer Gruppe von Kreaturen abzusondern. Wenn er verwundet oder in der Unterzahl ist, versucht er zu fliehen.

Leoparden sind als Tiergefährten geeignet.

Leopard
Herausforderung: Novize (Dritter Kreis)
GES: 8 Initiative: 12
STR: 7 Körperliche Verteidigung: 12
ZÄH: 6 Mystische Verteidigung: 10
WAH: 6 Soziale Verteidigung: 9
WIL: 5 Physische Rüstung: 3
CHA: 5 Mystische Rüstung: 2
Bewusstlosigkeit: 33
Todesschwelle: 39
Wundschwelle: 9
Niederschlag: 11
Erholungsproben: 2
Bewegung: 18
Aktionen: 1; Biss: 15 (13), Krallen: 15 (12)
Kräfte:
Heimlicher Schritt (12): Wie die Fertigkeit.
Hinterhalt (5)
Klettern (12): Wie die Fertigkeit.
Verstärkter Sinn [Gehör] (2)
Verstärkter Sinn [Sicht]: Nachtsicht
Weitsprung (8)
Spezialmanöver:
Anspringen (Leopard)